Következő termék
Asmodee Bumm! - Ne robbanj fel!
Asmodee Bumm! - Ne robbanj fel!
3 698 Ft-tól
SmartGames Anakonda társasjáték 1 kép

SmartGames Anakonda Társasjáték

4 185 Ft-tól
ÁRFIGYELÉS
  • Korosztály: 6+,
  • Játékosok száma: 1-2,
  • Az anakonda kicsit szétszórt lett segíts neki újra egyesülni! Az összes kígyóelemből készíts egy kígyót a fejétől a farkáig! Az anacondában 100 igazán nehéz kihívást jelentő feladvány van! Válasszunk ki egy feladatot és helyezzük fel a megadott darabokat a táblára: Az első 77 feladatnál 2 vagy több darab helyét mutatja meg a feladat a kiindulásnál.
  • A mágikus 78-100-as feladatok esetében csak egy darab kirakó helyét adja meg a feladat: a lyukas darabét amin keresztül látszik a táblán lévő betű.
  • Az 78-as feladatban ez az A betűn van a következőben a B-n és így tovább.
  • .
  • .
  • Helyezzük fel az összes kirakós darabot úgy hogy megalkossuk az Anakondát a feje búbjától egészen a farka végéig.
  • A kirakós darabok kétoldalasak.
  • Nekünk kell kiválasztani melyik oldalt használjuk.
  • Némelyik darab a kígyó részét mutatja de van olyan is ami nem.
  • Minden kirakós darabot fel kell helyezni a táblára még akkor is ha nem képezik a kígyó részét.
  • Nem maradhat egyetlen különálló kígyódarabka sem.
  • A feladatban megadott darabok helyzetét nem lehet megváltoztatni.
  • Nem számít hogy milyen hosszú lesz a kígyónk egészen addig amíg egy feje és egy farka van összekötve a testével.
  • Amint sikerült egy teljes kígyót alkotni már meg is oldottuk a feladatot: Az első 77 feladat megoldását a feladatkönyv végén találjuk azonos számozással.
  • Minden feladatnak csak 1 megoldása van.
  • A 78-100-as feladatok megoldásai megegyeznek az első 77 feladatéval de a számok helyett a kilátszó betűt kell nézni hogy megtaláljuk a megoldást megoldásokat.
  • Például a 78-as feladatnál az A betű látszik.
  • Minden megoldás amiben az A betű látszik megfelelő lehet (1-8-as megoldások).
  • A nehezebb feladatoknak kevesebb megoldása lesz.
HIRDETÉS
Tartózkodási helyed:
HIRDETÉS

SmartGames Anakonda társasjáték termékleírás

Korosztály 6+
Játékosok száma 1-2

Gyártó: SmartGames

Termék: Anakonda

  • Az anakonda kicsit szétszórt lett segíts neki újra egyesülni! Az összes kígyóelemből készíts egy kígyót a fejétől a farkáig! Az anacondában 100 igazán nehéz kihívást jelentő feladvány van! Válasszunk ki egy feladatot és helyezzük fel a megadott darabokat a táblára: Az első 77 feladatnál 2 vagy több darab helyét mutatja meg a feladat a kiindulásnál.
  • A mágikus 78-100-as feladatok esetében csak egy darab kirakó helyét adja meg a feladat: a lyukas darabét amin keresztül látszik a táblán lévő betű.
  • Az 78-as feladatban ez az A betűn van a következőben a B-n és így tovább.
  • .
  • .
  • Helyezzük fel az összes kirakós darabot úgy hogy megalkossuk az Anakondát a feje búbjától egészen a farka végéig.
  • A kirakós darabok kétoldalasak.
  • Nekünk kell kiválasztani melyik oldalt használjuk.
  • Némelyik darab a kígyó részét mutatja de van olyan is ami nem.
  • Minden kirakós darabot fel kell helyezni a táblára még akkor is ha nem képezik a kígyó részét.
  • Nem maradhat egyetlen különálló kígyódarabka sem.
  • A feladatban megadott darabok helyzetét nem lehet megváltoztatni.
  • Nem számít hogy milyen hosszú lesz a kígyónk egészen addig amíg egy feje és egy farka van összekötve a testével.
  • Amint sikerült egy teljes kígyót alkotni már meg is oldottuk a feladatot: Az első 77 feladat megoldását a feladatkönyv végén találjuk azonos számozással.
  • Minden feladatnak csak 1 megoldása van.
  • A 78-100-as feladatok megoldásai megegyeznek az első 77 feladatéval de a számok helyett a kilátszó betűt kell nézni hogy megtaláljuk a megoldást megoldásokat.
  • Például a 78-as feladatnál az A betű látszik.
  • Minden megoldás amiben az A betű látszik megfelelő lehet (1-8-as megoldások).
  • A nehezebb feladatoknak kevesebb megoldása lesz.
  • SmartGames Anakonda társasjáték árgrafikon

    Árfigyelés